ゲームシステム開発記録17

2024/3/14

今日は昨日書いていた通りTerrainを使って簡単に地形を作ったただ、作る前にプレイヤーのジャンプ部分でおかしな部分があったのでそこを修正した。具体的には地面に着地する前に待機モーションに戻る処理を修正した。これの修正をしてる時に移動を停止する処理の部分を処理したらローリングの移動が解消された。これでローリングらしい動きになった。しかしこれに一つ問題点が出てきており注目時にローリングしてしまうと敵にアタックする感じになってしまう問題が起こった。これらの事を行い今日はあまり地形作成に時間を使えなかった。明日はプレイヤーの問題点があるのでそこを修正とプラス地形の作成をしていく。

今日の成果物

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