2024-04-05から1日間の記事一覧

ゲームシステム詳細仕様

現状作成してるキャラクターの処理をまとめます。 前提仕様 ○○CountなどはCountDown処理で使っていて基本カウントダウン中に何かを行う、カウントダウンが終わったら処理を行うことに使ってる。 1 移動 Accelerationを加速に使いMaxSpeedを最大スピードに設…

ゲームシステム開発記録39

2024/4/5 今日は昨日追加した二段ジャンプにモーションを追加した。見栄えは少しでもよくしたかったので。 次にしゃがみアクションを追加。ここからバック宙や横回転につなげる予定。 次に二段ジャンプをした後にSpace(ジャンプキー)を長押しすると滑空状態…