ゲームシステム開発記録20

2024/3/17

今日は昨日問題だったローリングアクション時にカメラから見切れる問題を修正した。具体的にはカメラの位置を固定するのではなくプレイヤーのローリングのモーションを後3つ作成することで修正した。移動は4つのローリングパターンに合わせて前後左右に行くようにした。その他はプレイヤーがガード、武器切り替えのモーション中にダメージ、または死亡モーションになると入力を受け付けなくなっらり直立不動になったりしていた問題を修正。原因は入力を制限するのに使ったstunFlagが正しく機能していなくて入力できなくなっていた。そしてこれについででどのモーションでもダメージか死亡なら必ずそのモーションになるように処理を変更した。以上

今日の成果物

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