ゲームシステム開発記録19

2024/3/16

今日はプレイヤーの注目時のローリングの動きを修正。これで敵にダイレクトアタックしなくなり問題が発生しなくなった。ただしローリングした際にカメラ方から見切れる問題が発生した。もう泣きたい。

他はプレイヤーが死亡後敵に押されると移動が止まらなくなったのでそれを修正。

後は敵が死亡後攻の撃当たり判定を削除するように修正。これは敵が死亡後、プレイヤーが当たるとダメージを受けていたためそれを修正した。

今日の成果物

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