2024-03-29から1日間の記事一覧

ゲームシステム開発記録32

2024/3/29 今日は元のゲーム(ゼルダの伝説時のオカリナ)のキャラクター制御を真似るためにプレイヤーの回避の処理を修正した。主にローリングしてる最中にローリングした方向とは別の方向に移動しないようにタイマーで移動できないようにした。次にプレイヤ…