タイトル未定_卒業制作記録31

今日はプレイヤーの3つあったカメラのうちプレイヤーの背後固定のカメラの動きを変更した。具体的にはFPSの三人称カメラみたいなカメラワークにした。理由は前回のカメラワークにはまだ色々問題もあったし前回のままだとプレイヤーの背後にカメラをリセットしてもあまり意味がなかったため現在のカメラの仕様にするればプレイヤーの向きを好きに決めれるから変更した。

他にまだ未完成だけど回避行動を取るためのローリング処理を作成した。未完成だけど

以上

今日の成果物

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