2026/01/08
・今日の進捗
ゲームクリアまでの流れを作成
疑似化学エンジン機能の処理を改良
結果UIの項目追加
・ゲームクリアまでの流れを作成
まずゲームクリアまでの流れを作成した。
ステージをクリアした後結果のUIが出てもう一度同じステージを遊ぶか
ステージ選択画面に戻れるようにした。
後は死亡時、メニューからの流れを作ればゲームの流れは完璧になる。
・疑似化学エンジン機能の処理を改良
次に疑似化学エンジン機能の処理を改良。以前までCollider同士のエレメントの
影響は反映していたが松明にしているColliderを一時的にTriggerにしている時
上記の当たり判定に引っかからないのでTrigger、Colliderと両方、後は
エレメントだけじゃなくマテリアル同士でエレメントを渡す処理が出来た。
まだまだ改良の余地はあるので今後も改良していく。
・結果UIの項目追加
最後に1つに作成したゲームクリアまでの流れでUIを作成結果パネル、タイマー、
ダメージ、ボタン2つを追加した。以上それだけ
以上
・次の予定
死亡、メニュー時の処理作成