2025-12-15から1日間の記事一覧
・今日の進捗 コライダー周りの更新処理修正 PhyWorld処理の修正 ・コライダー周りの更新処理修正 まず昨日までコライダー同士が当たるはずの設定でも当たらないことがあり原因 を探ったところコライダーの位置や大きさが更新されず正しく当たり判定を して…
2025/12/15 ・今日の進捗 画面の遷移UIを追加(ブラックアウト) ・画面の遷移UIを追加(ブラックアウト) 全てのシーンでほぼ共通で使え、ボタンでの遷移にも対応している シーン遷移UI処理を追加した。まずシーン遷移UIはシンプルにブラックアウトに 今回も決…