ゲーム名:MysteryQuest_制作記録21

2025/12/15

・今日の進捗

 画面の遷移UIを追加(ブラックアウト)

・画面の遷移UIを追加(ブラックアウト)

 全てのシーンでほぼ共通で使え、ボタンでの遷移にも対応している

 シーン遷移UI処理を追加した。まずシーン遷移UIはシンプルにブラックアウトに

 今回も決定、シーン開始時はCanvasでUIをフェードインさせるようにしている。

 CanvasControllerという中で処理を行っておりこれは全シーンで使えるUIの処理を

 まとめる物として作成した。次にフェードアウトは基本ボタンでシーン遷移する時に

 直で遷移していた処理に1クッションおいてフェードアウトからフェードアウトが

 終了するとブラックアウトクラスの中で指定されたシーンに遷移出来るようにした。

 ちなみにUIはエミュレータで行っている。

以上

・次の予定

 ゲームステージ開始時のイベント処理

 疑似化学機能の処理作成

・今日の成果物

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