2025/12/15
・今日の進捗
画面の遷移UIを追加(ブラックアウト)
・画面の遷移UIを追加(ブラックアウト)
全てのシーンでほぼ共通で使え、ボタンでの遷移にも対応している
シーン遷移UI処理を追加した。まずシーン遷移UIはシンプルにブラックアウトに
今回も決定、シーン開始時はCanvasでUIをフェードインさせるようにしている。
CanvasControllerという中で処理を行っておりこれは全シーンで使えるUIの処理を
まとめる物として作成した。次にフェードアウトは基本ボタンでシーン遷移する時に
直で遷移していた処理に1クッションおいてフェードアウトからフェードアウトが
終了するとブラックアウトクラスの中で指定されたシーンに遷移出来るようにした。
ちなみにUIはエミュレータで行っている。
以上
・次の予定
ゲームステージ開始時のイベント処理
疑似化学機能の処理作成