2025/08/24
・今日の進捗
UIの入力検知をGameウインドウに合わせる処理追加
再生ボタン、一時停止ボタン、コマ送りボタンの処理修正
・UIの入力検知をGameウインドウに合わせる処理追加
今日はまずボタンなどのマウスでの入力検知をGameウインドウに合わせるように
した。処理追加としてはボタンの画像内にマウスがあるかを調べている部分に
追加で処理を追加する形で作成した。
・再生ボタン、一時停止ボタン、コマ送りボタンの処理修正
次に再生、一時停止、コマ送りのボタンの処理周りを整理した。
まず再生、停止ボタンを一つのボタンにまとめた。再生中なら停止処理、停止中なら
再生するようにし、一時停止はゲームの処理を停止し、途中から再生、
コマ送りは一時停止中に押すと一コマだけ再生する機能を追加した。
簡単に言うとUnityと同じ形にした。
以上
・明日の予定
Sceneウィンドウの作成