2026/02/06
・今日の進捗
エレベーターのイベント開始位置明確化
リザルトUIのテキスト表示変更
幽体離脱モードのオブジェクト取得処理修正
・エレベーターのイベント開始位置明確化
まずエレベーターのイベント開始位置を明確化した。以前テストプレイをして
もらった時エレベーターのイベント開始位置が分からないという問題があった。
なのでイベント開始位置にUIを表示そこがイベント開始位置と視覚的な追加を
行った。
・リザルトUIのテキスト表示変更
次にリザルトUIの時間表示のテキストを変更。
以前まで時間のテキスト表示が0:1(00:01)のようになっており少し
見にくくなっていたのでC#のString.Formatで桁表示を行い表示の仕方を
変更した。
・幽体離脱モードのオブジェクト取得処理修正
最後に幽体離脱モードでオブジェクトを取得する時、プレイヤーが乗っている
オブジェクトは取得できないようにした。
今まで乗っているオブジェクトを取得することが出来てしまい、
無限空中浮遊の形が出来てしまっていたのでそれを修正した。
やり方はプレイヤーが着地判定を行う時着地しているがマテリアルかどうか
調べ取得しそれと取得しようとしているオブジェクトが同じかを調べて
同じなら取得しないという形にした。
以上
・次の予定
オブジェクト周りの衝突力計算修正
ステージ追加
オブジェクト追加