今日はあまり作業時間が取れず剣の斬撃エフェクトの作成しかできなかった。
斬撃エフェクトを追加した理由は以前前のシミュレーターを作成した時友人にテストプレイしてもらった時に攻撃が分かりにくいと助言をもらい今回作成した。後は今日は時間が取れなかったので少ない時間でできることは何かと考えたらこれだったので
ちなみにまだサイトを丸コピしただけなのでまたこの作品への最適化を行っていきます
以上
参考にしたサイト
Unityでスクリプトから剣の軌跡を作成し表示する | Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ) (gametukurikata.com)
今日の成果物