2024-03-13から1日間の記事一覧

ゲームシステム開発記録16

2024/3/13 今日は主に敵関連の部分を修正、追加した。まず敵が死亡時に徐々に透明にしていこうと考えたが敵のmaterialの設定上それが難しかったので今後敵を追加することを考えてeffectを使用することにした。主にエフェクトを発生させて敵をDestroyさせてい…