ゲームシステム開発記録50

2024/4/16

今日はプレイヤーの加速の処理を友人に助言をもらい加速の処理を修正した。そのついでに減速の処理も修正しプレイヤーが加速と減速を正しく行うようになった。

次に移動の変更に伴い、しゃがみの動作のやり方を変更した。主に動きながらしゃがみを押すといきなりしゃがみ移動ではなくて止まるまでしゃがみをし、止まったら匍匐前進を行うようにした(匍匐前進の方はまだだけど)

明日は今日の作業の続きとポートフォリオの作成を行っていこうと思います。

以上

今日の成果物

youtu.be