ゲームシステム開発記録51

2024/4/17

今日は主にしゃがみから匍匐前進の流れをやっていたが一向にうまくいかなかったので
一旦諦めて幅跳びの処理を作成した。まあバク転ジャンプのモーションを条件によって変わるようにしただけだけど
明日はまた幅跳びの修正とできればしゃがみと匍匐前進の流れ、後PFを爆速で作ります。

以上

今日の成果物

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