SDL3とOpenGLを使用したC++ゲーム制作記録94

2025/07/03

・今日の進捗

 パーティクルの機能を追加

 ・パーティクル終了時にオブジェクト削除

 ・パーティクルの透明度変更機能

 ・パーティクルの常にカメラ方向に向かせるビルボード

・パーティクルの機能を追加

 今日はパーティクルの機能追加を行った。内容は上記の項目がだいたいで

 他はパーティクル内の各プロパティのSet/Getを作成など

 Unityと遜色ないように使えるように改造。

以上

・明日の予定

 ポートフォリオの修正

 各資料の整理

・今日の成果物

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