2025-07-03 SDL3とOpenGLを使用したC++ゲーム制作記録94 2025/07/03 ・今日の進捗 パーティクルの機能を追加 ・パーティクル終了時にオブジェクト削除 ・パーティクルの透明度変更機能 ・パーティクルの常にカメラ方向に向かせるビルボード ・パーティクルの機能を追加 今日はパーティクルの機能追加を行った。内容は上記の項目がだいたいで 他はパーティクル内の各プロパティのSet/Getを作成など Unityと遜色ないように使えるように改造。 以上 ・明日の予定 ポートフォリオの修正 各資料の整理 ・今日の成果物 youtu.be