ゲームシステム開発記録94

今日は敵の動きに関する処理を全て作成した。主に左右に動く処理、止まる処理をランダムな感覚で行うようにしプレイヤーと一定の距離が離れるとプレイヤーに近づく処理を作成した。

後は敵にアニメーションを適用した。今回はキャラクター制御の部分ではないのでアニメーターの機能をフル活用した。

他は一部不具合が起こっていたのでそこを修正した。

後就活面での話だとまた新しい企業に提出する履歴書を完成させた。

以上

今日の成果物

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