ゲームシステム開発記録59

2024/4/25

今日は明日の筆記試験の勉強もありあまり作業は出来ていませんが
まず敵の動き、コードなどの修正を行った。動きに関しては敵の動く間隔が早くプレイヤーが攻撃しづらいことがあったのでそれを修正しました。それに伴って敵のコード周りの整理、分割の修正を行った。

次にプレイヤーのジャンプの処理を修正した。スーパーマリオだと正しくモーションが反映されラチェット&クランクでは正しくジャンプのモーションが再生されない不具合があったのでそれを修正した。

以上

今日の成果物

youtu.be