ゲームシステム開発記録38

2024/4/4

今日は主にラチェット&クランクのキャラクター制御を行うため、CSVのデータの調整、追加を行った。後ラチェット&クランクにある二段ジャンプを実装した。正直ジャンプ入力より質量や重力関係を決めるのが難しい。二段ジャンプのほかにラチェット&クランクにはロングジャンプやバックジャンプ、左、右回転?の動きもあるのでそれは明日実装できたらする。後ラチェット&クランクには様々な銃があるけど正直今からすべてやろうとしたら時間がないのでもしできたら初期の銃だけ実装する予定

以上

今日の成果物

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