ゲームシステム開発記録70

2024/5/6

今日は昨日の続きでプレイヤーの動作一つ一つをクラス別に分けて分け終えた。今の所動作まるごとクラス別に分けたので動作をするための条件をコントローラーから参照する形を取っているのでまたそれを修正予定。

次にその他おかしな部分を修正。

他にマリオの動きで飛びつき攻撃をした後にジャンプするか、止まって自然と体制を立て直す処理だけ出来てなかったのでそれを追加。

以上

今日の成果物

写真↓

動画

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