ゲームシステム開発記録30

2024/3/27

今日はプレイヤーのダッシュ時の加速を変更するように処理を追加した。単純にCSVで読み込みデータを追加しStateがダッシュなら加速、最大スピードを変更してるだけですが。

次はジャンプの処理に最大スピードによってジャンプの距離が変わるようにした。

これは以前までAddForceでtransform.upしか加えていなかった所をtransform.forward*最大スピードのAddForceも加えるようにした。

またプレイヤーの処理の中で不必要な部分を少し削除したりした。

以上

今日の成果物

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