2024/3/27
今日はプレイヤーのダッシュ時の加速を変更するように処理を追加した。単純にCSVで読み込みデータを追加しStateがダッシュなら加速、最大スピードを変更してるだけですが。
次はジャンプの処理に最大スピードによってジャンプの距離が変わるようにした。
これは以前までAddForceでtransform.upしか加えていなかった所をtransform.forward*最大スピードのAddForceも加えるようにした。
またプレイヤーの処理の中で不必要な部分を少し削除したりした。
以上
今日の成果物