ゲームシステム開発記録14

2024/3/11

今日はキャラクタークラス、CSV読み込みクラス周りの分割がひと段落したのでプレイヤーとエネミーの処理を修正しました。
まずどちらにもノックバック機能を付け、そのノックバック機能を応用してプレイヤーの前転やエネミーの攻撃時に前に前進するように処理を追加。これでプレイヤーは前転時少し前にスピードが足されていい感じになるはず(多分)。エネミーは攻撃するたびにプレイヤーに近づくのでちゃんとプレイヤーに攻撃が当たるようになる。
その他プレイヤーの三段攻撃を修正。連続でクリックしても大丈夫なように修正した。

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