ゲームシステム開発記録86

今日は学校の先生のアドバイスもありCSV読み込みからScriptableObjectから読み込むやり方に変更した。理由としては以前から言われていたCSVから読み込むメリットがないこととUnity内のリソースファイルから読み込んでて全然外部から取得してるわけじゃないことから変更した。

それによって各値を代入している所の書き直し、変更によって発生した不具合を修正した。

後はクラス分けをしたりコード整理などを行った

以上

今日の成果物

ScriptableObjectの例