ゲームシステム開発記録45

2024/4/11

今日はマリオの三段ジャンプの処理を作成。ジャンプをして着地してすぐにまたジャンプするとジャンプ力が上がった状態でジャンプをするようにした。

次に昨日作成しようと思ったデータベースの処理はとりあえず今はキャラクターの動き自体を完成させたいのでそれが終わったらデータベースの処理を作ろうと思います。

なので明日からはマリオの処理を作成していこうと思います。

ちなみにマリオでマネする作品はスーパーマリオ64にしようと思います。

以上

今日の成果物

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