ゲームシステム開発9

2024/3/6

今日は朝の講義やら企業説明会などであまり作業が進まなかった。

今日は昨日おかしかった敵の巡回の処理を修正。これで正しく巡回するようになった。

そして敵が壁腰にプレイヤーを視認しないように修正しこのついでにプレイヤーの注目する機能にも壁腰に注目しないよう処理を追加した。後は敵の攻撃アニメーションを反映させた。後は攻撃の処理を少し修正し、プレイヤーと敵にそれぞれダメージ、攻撃判定、ダメージ、死亡のアニメーションを追加すればプレイヤーと敵は完成となる。

後下記は今日行った作業の成果物の動画をYouTubeにupしたものです。

youtu.be