2024-03-04から1日間の記事一覧

ゲームシステム開発7

2024/3/4 今日は敵の視界の処理を作成しました。視界に入っている間はプレイヤーを追跡し視界から外れると待機状態に戻るように設計しました。ここはまた視界から離れて何秒たったらプレイヤーを追跡しないみたいな処理にしていく予定。後敵でもCSVファイル…