ゲームシステム開発10

2024/3/7

今日はプレイヤーの武器にトリガーで当たり判定を付けて敵への攻撃判定を作った。
このついでに敵のダメージモーションを追加した。でもここで問題が発生し、トリガーで当たり判定をしてしまったため、トリガーで作成した視界とも当たり判定をしてしまい。敵の視界に入った状態で攻撃をすると敵がダメージ判定になってしまう。解決のために作業したが全く分からない。