2024-03-05から1日間の記事一覧

ゲームシステム開発8

2024/3/5 今日は敵が非追跡時の時にランダムな位置を巡回する処理を作成しました。やりかたとしてはNavMeshAgentを使ってGround内で移動する場所をランダムで決めそこがNavMeshAgenで移動できる場所かを調べ移動できたら移動、できなければもう一度位置を再…