2025/11/23
・今日の進捗
オブジェクトに引火エフェクト作成
キャラクターのアニメーション追加
・オブジェクトに引火エフェクト作成
まず昨日作成したエレメントの動作確認のために引火エフェクトを作成した。
引火エフェクトの作り方は簡単にパーティクルシステムでMeshRendererの
表面からエフェクトが出るように調整しただけ。まだ違和感はあるけど
とりあえずこれで使用していく。
・キャラクターのアニメーション追加
次にプレイヤーキャラクターのアニメーション二つ追加した。
一つはダッシュアニメーション、二つ目は移動ジャンプ
プロジェクト内部にアニメーションはあって使用してなかったので
今日追加した。
以上
・次の予定
炎エレメントの処理作成