SDL3とOpenGLを使用したC++ゲーム制作記録96

2025/07/17

・今日の進捗

 メモリリークを原因調査

メモリリークを原因調査

今日はこの作業を行った。まず今までメモリリークがあるか調べるための処理を用意してなくメモリリークをしているかどうかの確認が出来ていなかった。確認した結果

大量のメモリリークが発生していたためその調査を行った。原因としてはまだ何が原因

かが分かっておらず明日も引き続き調査する予定。

以上

・明日の予定

 メモリリークの調査

・今日の成果物

 ビジュアル面ではなし