2025-07-17 SDL3とOpenGLを使用したC++ゲーム制作記録96 2025/07/17 ・今日の進捗 メモリリークを原因調査 ・メモリリークを原因調査 今日はこの作業を行った。まず今までメモリリークがあるか調べるための処理を用意してなくメモリリークをしているかどうかの確認が出来ていなかった。確認した結果 大量のメモリリークが発生していたためその調査を行った。原因としてはまだ何が原因 かが分かっておらず明日も引き続き調査する予定。 以上 ・明日の予定 メモリリークの調査 ・今日の成果物 ビジュアル面ではなし