SDL3とOpenGLを使用したC++ゲーム制作記録67

2025/05/27

・今日の作業内容

 Windowのプロパティをクラスにまとめた

・Windowのプロパティをクラスに整理

 まず昨日作ったnamespaceにまとめたWindowのプロパティをクラス内に移動させた

 理由として画面のサイズはゲーム中にも変更できるのが当たり前になっているので

 それもかねて変更出来る関数が必要になったたセキュリティ面をかねてクラスに

 変更。

以上

今日は別の作業をしていたり資料をまとめていたこともあり少ししか作業が出来なかった。という言い訳を記述しておく...

・明日の予定

 ポートフォリオ部分を修正

・今日の成果物

 前の記録と同じでなし