2024-08-11 The Legend Of Mimicer開発記録35 今日はボスの移動と回転、そしてダメージ処理、死亡処理を作成して動くボスとしては完成した。移動や回転はUnityのAIを使わず自力で作成。理由としてはNavMeshなどのAI だと作りたいボスの動きが出来ないので使わなかった。 他ボスを完成させたついでにボス部屋も作成し、ステージも形だけ完成した。後は中身を作っていくだけ。 そのほか、回復アイテム、イベント処理、ダンジョンギミック、サウンド、UI、タイトルを作成すれば作品として完成する予定 以上 今日の成果物 youtu.be