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2025-04-14から1日間の記事一覧

2025-04-14

SDL3とOpenGLを使用したC++ゲーム制作記録26

今日の作業内容 ・ボックスの当たり判定をまとめて処理 ・Unityと似た当たり判定の実装 今日は上記の2点を完成させることが出来た。 ボックスしか出来なかったのはもともとボックスしかやっていなかったのでその延長線で改造を行ったため。 明日はすべてのCo…

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