ゲームシステム開発記録118

今日は主にアイテムとUIとステージのギミックを追加

1つは鍵、2つ目は鍵付き扉、3つ目は敵を倒すと鍵が出現するギミック

4つ目は現在何個鍵を持っているか表示するUIの以下を追加

残りは良い感じにステージが効力でいる地形、簡単なギミックを用意すればゼルダのステージは完成なので明日でそれを完成させてビートライブに出す予定

以上

今日の成果物

youtu.be

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