ゲームシステム開発記録110

今日はマリオ部分の処理でおかしな部分を修正したり、ジャンプ処理の部分でジャンプした時にどれだけの力ジャンプしたのか値を保存する部分を取得してFPSが上がってもジャンプしすぎないようにした。ただしFPSが15や30の場合になると対処できていない

今日はこれで以上。後明日修正したい所を修正したらもう作品を出していこうと思う

今日の成果物

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