2024-04-01から1ヶ月間の記事一覧

ゲームシステム開発記録35

2024/4/1 今日は最初にカメラが非注目時に注目するとプレイヤーのバックにカメラが固定されるようにした。やりかたはちょっと荒業でプレイヤーの子オブジェクトにカメラを固定するための位置のオブジェクトを置いてそのオブジェクトとプレイヤーの差を座標を…