The Legend Of Mimicer開発記録29

今日は宝箱の蓋が開く処理を作成。具体的には単位ベクトルの計算で開くようにした。

他はスイッチのON,OFFの処理を作成。剣や矢が当たると切り替わるようにした。

次にそのスイッチを指定の数ONにしたら開くゲートを作成した。

具体的にはゲートとスイッチを子オブジェクトに設定しスイッチのフラグがONなら開くようにした。スイッチの数は好きなだけ増やせるように処理を作成。

以上

今日の成果物

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