The Legend Of Mimicer開発記録18

今日はステージのギミックの動かせるオブジェクトを作ったのとオブジェクトを押す時に押す動作をするように処理を追加した。

やり方は単純で動かせるオブジェクトにタグを設定してステージの床や壁と差別化して

プレイヤーがそのオブジェクトに当たったら押す動作をするようにした。

それ以外はプレイヤーのFPS視点の作成を始めた。

まだ未完成すぎるので映像にはなし

以上

今日の成果物

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