2024-03-28から1日間の記事一覧

ゲームシステム開発記録31

2024/3/28 今日はキャラクターコントローラーに書いていたエフェクトを生成する関数やそのほかエフェクトをセットするListをエフェクトを生成するためだけのクラスに分割した。これで他のオブジェクトにこのクラスをセットすれば使えるようになり汎用性が高…