2024/3/20 今日はゲームクリアとゲームオーバーのUIを作った。二つのUIはゲームシーン内で作成。その方が余計なシーンを作らずに済むし、作る必要もないので。またゲームクリアの判定は難易度で設定した、敵の最大数、撃破したらクリアになるようにしている…
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