2024-03-15から1日間の記事一覧

ゲームシステム開発記録18

2024/3/15 今日はプレイヤーが壁に引っかかる設定を修正したのと簡単にステージを作成しました。プレイヤーが壁に引っかかるとはプレイヤーが壁に向かってジャンプした時移動を入力していたら壁に引っかかっていました。それをColliderのマテリアルを設定し…