ゲームシステム開発記録24

2024/3/21

今日はGameSceneControllerを分割した具体的にはGameControllerとGameUIControllerに分割した。下図はグラフにしたもの。

昨日のままだとUIの中でシステムも変更していておかしいと思い変更した。

ゲームクリアとゲームオーバーの処理に演出を加えた。まあ加えたと言ってもフェードアウトの処理を追加しただけだけど。

現在は二つとも同じ処理だがゲームクリアは少し変更する予定。

また明日はゲーム中のUIを追加する予定。今予定してるのは体力、敵の撃破数、ボタンの操作などを予定

以上

今日の成果物

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