2024-03-08から1日間の記事一覧

ゲームシステム開発11

2024/3/8 今日はプレイヤー、エネミーにダメージ処理の処理、修正を行った。昨日のブログで分からないと言った所は昨日の朝LayerOverrideを使うことで解決した。ダメージ処理のついでに死亡処理も両者とも追加した。プレイヤー側は少しおかしい部分があった…